接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。若要在全年超过200亿美元,收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元
四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,成熟系列仍占主要份额
。收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元
,并预测全年收入将首次超过200亿美元。预测亿美元前月达亿美元新作带来收入的收入首破同时,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。全年能否突破200亿美元,收入首破
2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,付费新作方面,收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。为这一预测提供了依据
。同比增长12% ,同样刷新纪录。

Alinea还估算
,Steam在9月取得约17亿美元收入,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,仍取决于第四季度的实际收入。
Alinea Analytics估算
,9月和第三季度的收入估算均创下新高
,

按Alinea的数据
,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。