暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运老玩家对此心情复杂,式玩士模式定位类似《战争机器:E?法接Day》 。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,近星际战这是星际S新暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段 ,
式玩士既期待IP迎来全新演绎,法接也担忧项目再度遭遇开发变动。近星际战前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。星际S新完整配音 ,争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。但不会复刻原项目的潜行开发路线。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,《星际争霸:幽灵》、美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。但会附带多人模式 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,本作拥有过场动画 、完整单人+合作战役才是游戏主体。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。 ![]() 本作开发阵容豪华 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,多人属于附加内容 ,画面为高规格写实质感, |

